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/ EnigmA Amiga Run 1997 May / EnigmA AMIGA RUN 18 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-05][EAR-CD II].iso / earcd / gfx / 3d / rayst020.lha / basic.lha / Whats new.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-18  |  6KB  |  174 lines

  1. What's new for version 1.8?
  2. Scenario
  3. - minimum amount of objects for octree is now setable in the Render Settings
  4.   requester
  5. - added spikewidth to visible light star
  6. - added new/load/save buttons
  7. - all objects can track each other
  8. - added undo and redo
  9. - added box object
  10. - added status bar
  11. - added tilt angle to light star
  12. - the render window can now be set with the mouse
  13. - objects can now be selected with a selection box
  14. - raw object loader works now correctly
  15. - lens flares in the requester are now selectable with the mouse
  16. Renderer
  17. - added shadow cache (improves rendering speed for scenes with many shadows)
  18. - fire texture
  19. - minimum amount of objects for octree
  20. - added spikewidth to visible light star
  21. - added box object
  22. - added CSG
  23. - added tilt angle to light star
  24. - brushes support now 24 bit datatypes too
  25. - lens flares are now softly interpolated to the border of the flare
  26. RayStorm Script
  27. - added 'MINOBJECTS' to 'STARTRENDER'
  28. - added 'SPIKEWIDTH' to 'STAR'
  29. - added 'NOSTAR' and 'NOFLARES' to 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'.
  30. - added 'BOX' command
  31. - added 'CSG' command
  32. - bugfix: 'RANDJIT'-flag of 'SETWORLD' has been ignored.
  33. - added 'TILT' to 'STAR'
  34.  
  35. What's new for version 1.7?
  36. Scenario (1.2)
  37. - forgot to scale child objects of external objects
  38. - added ok and view button to render requester
  39. - added camera to viewer
  40. - added hierarchical object browser
  41. - ask for rendering of scenes with no light sources
  42. - bugfix: it was impossible to track and to set the opening angle of a spotlight
  43. - convert external to scene objects
  44. - added RayStorm object file format (RSOB)
  45. - fixed problem with vertical stripes with 020-version
  46. - fixed problem with screen update
  47. - coordinate display even if no object is translated
  48. - focal distance of camera can automatically be set to camera-track distance
  49. - added preview to attributes requester
  50. - improved color selection for rendering preview window
  51. - added show and save button to registration program
  52. - added some materials
  53. - added lens effects (flares, light star)
  54. Renderer (1.3)
  55. - recompiled raystorm.library with StormC -> upto 30% faster (68030/881)
  56. - backdrop pictures are now automatically scaled
  57. - added lens effects (flare, light star)
  58. RayStorm Script (1.3)
  59. - added 'FLARE' and 'STAR'
  60.  
  61. What's new for version 1.6?
  62. Scenario (1.1)
  63. - save and load materials in attribute requester
  64. - create cube, sphere, plane, tube, cone and torus mesh objects
  65. - fixed bug with color requesters (colors changed every call)
  66. - string gadgets now advance to next/prev gadget when return is pressed
  67. - improved zooming with the mouse
  68. - added enable button for render area
  69. - fixed problems with KS-versions less than 3.0 (<39)
  70. - key 't' opens settings requester
  71. - added new preview resolutions (NTSC 80x50,PAL 80x64,VGA 80x60)
  72. - if more than one object is selected the object for attributes can be
  73.   selected by the browser
  74. - implemented two browser modes
  75. - added center view with 'R-Amiga - .'
  76. - joined settings and transform requester
  77. - improved object scaling
  78. - can now scale external objects
  79. Renderer (1.26)
  80. - fixed error in marble texture
  81. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects (once again)
  82. RayStorm Script (1.26)
  83. - fixed a bug which caused the program to crash on exit
  84.  
  85. What's new for version 1.5?
  86. - the RayStorm kernel is now a shared library
  87. - added support of new TDDD TXT4 chunk for textures from Imagine 4.0
  88. - changed the world axis orientation (x left, y up, z in)
  89. - Scenario
  90.  
  91. What's new for version 1.22?
  92. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects
  93. - bugfix: altitude brush mapping produced ugly results
  94. - bugfix: fixed some motion blur bugs
  95. - added 'SURFACE' to 'LOADOBJ' to replace objects surface with own surface
  96. - added Datatype support for all commands which load brushes
  97.  
  98. What's new for version 1.21?
  99. - TDDD objects are now rotated and scaled relative to axis of first object
  100. - bugfix: since 1.2 shadows in motion blur scenes were calculated wrong
  101. - bugfix: in some cases there were vertical and horizontal stripes in
  102.   rendered pictures
  103. - bugfix: triangles which were exactly in one plane (XY,XZ,YZ) disapeared
  104.  
  105. What's new for version 1.2?
  106. - bugfix 'ANTIALIAS' command: parameter CONTRIB produced error 30
  107. - bugfix: last line of picture has been always black
  108. - speed up of complex scenes
  109. - bugfix: had problems with Imagine 4.0 TDDD objects
  110.  
  111. What's new for version 1.17?
  112. - object loading is now done in modules
  113. - added 3DS module
  114. - bugfix in TDDD-module: hardness is now used to set REFEXP
  115. - brushes and textures are no applied to surfaces which lie
  116.   between the light source and the illuminated surface
  117. - bugfix antialiasing: there where some bright pixel trash in the picture
  118.   if antialiasing with fog was used
  119. - rewrote bump, wood and marble textures
  120. - global reflections map is now applied in 'QUICK' mode too
  121.  
  122. What's new for version 1.16?
  123.  
  124. - bugfix in PNG-module: had problems with palette pictures
  125. - bugfix motion blur: had a problem with voxel calculations
  126. - bugfix motion blur: had no motion blur in scenes with planes
  127. - added TGA-module
  128. - added 'SOFTSHADOW' to 'DISTRIB'
  129. - optimized octree (up to 10% faster)
  130. - added 'FALLOFF' for 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'
  131. - bugfix: motion blur of brushes
  132. - TEXTUREPATH is now also used for textures of Imagine objects
  133. - bugfix can now load plane
  134. - bugfix can now load multiple planes or perfect spheres
  135.  
  136. What's new for version 1.15?
  137.  
  138. - added PNG- and ILBM-modules
  139. - added radial texture
  140. - added 'Time spend' and 'Time left'
  141.  
  142. What's new for version 1.14?
  143.  
  144. - plane can now be animated
  145. - changed default gaussian filter with from 1.8 to 1.3
  146. - changed axis position in flat brush mapping (see RayStorm.guide 'BRUSH'
  147.   for details)
  148.  
  149. What's new for version 1.13?
  150.  
  151. - new path format
  152. - soft interploation of brush colors
  153.  
  154. What's new for version 1.12?
  155.  
  156. - up to two times faster motion blur
  157.  
  158. What's new for version 1.11?
  159.  
  160. - Registration programm
  161. - bugfix: Imagine fog objects can be load
  162.  
  163. What's new for version 1.1?
  164.  
  165. - Depth of field
  166. - Soft shadows
  167. - Backdrop picture
  168. - Fog
  169. - Motion blur (Great!)
  170. - Specular brush mapping
  171. - Field rendering
  172. - New format for vectors and colors
  173. - 68000 version
  174.